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El Gang

GG
El personaje principal. Esta hecho de metal y tiene poderes eléctricos que usa para enfrentarse a sus enemigos. El nivel de magnetismo, gravedad, peso y flexibilidad son neutrales.

Norb
El es el más liviano de las magnetballs. Solía trabajar como una cámara de seguridad y tiene más poder magnético que GG. Es más liviano tiene menor gravedad y su velocidad final es menor que la del resto de los personajes.

Robby
Es muy saltarín porque esta hecho de goma pero también es muy pesado. No entra por las cañerías o corredores estrechos.

Cooper
El es muy rápido y ágil pero extremadamente débil. ¡No lo uses para atravesar paredes! Esta hecho de cobre y posee un magnetismo leve pero puede rebotar más que cualquier otro personaje. La fricción y el peso son más altos que el resto de los personajes.

Woody
Está hecho de madera. Es muy pesado y lento pero tan fuerte como un viejo árbol. Es el personaje más grande de todos.
Villanos

Thorny ball
Su patrón de vuelo es estático. Si el jugador del juego es tocado por ella automaticamente pierde el juego.

Ordinary enemy
Si el jugador esta cercano a este tipo de enemigo, puede utilizar su poder para electrificarlo. Pueden cambiar su apariencia en cada nivel pero el comportamiento es el mismo.

Double enemy
Esta basado en paredes o techos y rápidamente cambia de eje. Si el jugador lo toca, automáticamente pierde el juego

Drill
Emergen de las paredes o el techo y si el jugador es tocado por ellos automáticamente pierden el juego. Es importante usar partículas u otras formas para mostrar su presencia al jugador

Mini boss
Tiene una protección eléctrica que desaparece cada 2 segundos. Si el jugador toca la electricidad, se queda aturdido. El propósito es empujar al enemigo cuando no está protegida para hacerla explotar.

Bubble
Sirve para teletransportarse. Cuando el jugador la toca, es absorvido por ella y se puede mover a través del nivel. Cuando el jugador utiliza su magnetismo, la burbuja se rompe y es liberado. La burbuja reaparece al segundo de ser destruida.
Ayudantes

Gravity button
Cuando el jugador toca el boton de gravedad, una luz se prende indicando el cambio de gravedad en el nivel. La cámara cambia su ángulo siguiendo la dirección en el cambio de gravedad.

Repulsor
Cuando el jugador lo toca, lo empuja en la dirección de las flechas.

Cannon
Sirve para transportarse. Cuando el jugador lo toca, es absorbido y empieza a girar cambiando de ángulo. Cuando el jugador usa su magnetismo, el cañón libera al jugador en la dirección y a velocidad máxima.